\0_ Homebrew DS
jeudi 19 juin 2008
Appliqué aux jeux vidéo, le terme homebrew désigne les programmes fait par des particuliers pour des machines propriétaires, qui ne sont normalement pas programmables par le commun des mortels. En effet, il faut en général obtenir une licence auprès du fabricant de la machine, ce qui peut se révéler assez difficile (en tout cas chez Nintendo, ça l'est (même pour le WiiWare, ce qui est à mon sens très très con)).Heureusement, grâce aux efforts de quelques acharnés, il est souvent possible de développer malgré tout sur ces machines. Sur DS, je n'avais pas regardé ce qui se faisait depuis un bon moment, et force est d'avouer que l'offre est devenue de très très bonne qualité.
Côté jeux, il y a par exemple StillAliveDS, qui reprend en 2D le principe de Portal. Comme dans le jeu de Valve, le joueur dispose d'une arme permettant de créer les deux côtés d'un portail. Chaque niveau fait la taille d'un écran, et il va falloir le parcourir en long en large et en travers pour y récupérer tous les gâteaux (car dans cette version, The cake is NOT a lie :-) ), puis passer au niveau suivant.
Simple, efficace, et diablement bien réalisé, le jeu propose également un éditeur de cartes.
Sur une toute autre note, je vous recommande la lecture du tutorial avant de vous lancer dans le jeu. C'est pas que ça soit vraiment compliqué, c'est juste que j'ai perdu 15 minutes à me demander comment lancer le portail rouge ^_^ Je vous invite également à visiter cette page si vous voulez voir des screenshots.
Encore en jeu, voici un portage de Flashback (pour les innocents, Flashback est un jeu de plateforme qui avait fait grand bruit lors de sa sortie et que j'ai la flemme de décrire, z'avez qu'à lire la page wikipedia qui lui est consacrée). Les cinématiques sont un peu lentes, mais sinon c'est parfait. Le jeu étant un petit peu compliqué à faire fonctionner, je vous ai préparé un petit package qui va bien avec la rom, les données du jeu et les musiques, prêt à l'emploi. Téléchargez REminiscenceDS.zip, copiez son contenu à la racine de votre carte mémoire, et roulez jeunesse ! (en tout cas ça fonctionne sur mon SuperCard SD)
Un screenshot très très compressé repompé du site officiel.
Pour en terminer avec les jeux, sachez qu'il existe un portage de ScummVM, grâce auquel vous pourrez jouer à une foultitude de jeux d'aventure point-n-click, notamment ceux de l'Age d'Or de LucasArts. Je ne l'ai pas encore essayé, mais les screenshots présents sur le site laissent espérer un soft de très bonne qualité.
L'écran tactile et le stylet, c'est bien pour les jeux, mais c'est aussi l'occasion de se la jouer tablette graphique. C'est ce que propose l'excellent logiciel de dessin Colors, qui permet, en plus de faire de jolies images, de rejouer tout le processus de création.
Quand on est un bitos comme moi ça donne ça :
Priapique de la lune.
Sinon, quand on du vrai talent et qu'on sait dessiner autre chose que des b*tes, on peut faire des choses comme ça :

Si vous voulez voir un exemple de "rejouage" du processus de création, je vous invite à regarder ce que fait ak avec ce soft.
Réactions :
jeudi 19 juin 2008 - 10:49
nop
(http://www.peuw.net)
vendredi 20 juin 2008 - 19:31
ah ah ah !
ahem
mat
samedi 21 juin 2008 - 09:50
J'ai mis 3 bonnes minutes à comprendre ("mais où est-ce qu'il voit une bite dans le second dessin ?") mais j'ai fini par y arriver ^_^
nop
(http://www.peuw.net)
Solitary (Shinobi III: Return of the Ninja Master) - Morihiko Akiyama, Hirofumi Murasaki, Masayuki Nagao
samedi 21 juin 2008 - 19:53
Ca doit être l'habit(e)ude ...
latortue
(http://www.madrognon.net/)




jeudi 19 juin 2008 - 10:02
^^